Problema número 1.
Os que aspiredes ao premio especial Joel, aquí podedes comezar a demostrar se o merecedes. Xogan blancas e dan mate en dúas. Tedes un par de días para que non vos estresedes. Aproveitando a ocasión aquí tedes as regras do torneo, que son as mesmas que as do curso pasado, e o anterior, e o outro... é que xa temos historia!
1.- regras para partidas rápidas:
Tempo: 10 minutos
Gana o xogador que da xaque mate ao seu contrincante.
Se rematara o tempo dun xogador, antes de que haxa xaque mate, perde o xogador que esgotou o tempo, independentemente das pezas con que conte cada xogador.
A partida remata en tablas (empate), se:
a) un dos xogadores da xaque continuo ao seu contrincante.
b) so quedan os reis no taboeiro.
c) cando o xogador que debe mover, non pode facer ningunha xogada e o seu rei non esta en xaque. (rei afogado).
d) cando non hai pezas dabondo para que se poda dar xaque mate.(un so cabalo, un so bispo, torre e rei contra torre e rei, dama e rei contra dama e rei).
2.- hai dúas categorías: unha da eso, e outra de bacharelato. O torneo realízase en ámbolos dous recreos.
3.- todos os participantes que non falten ás súas partidas, terán un agasallo ao remate do torneo.
4.- haberá un ganador da eso e máis outro de bacharelato. Ambos levan premio aínda que, para rematar o torneo, enfretaránse na máis emocionante de todas as partidas.
Sorte a todos e todas!
Tempo: 10 minutos
Gana o xogador que da xaque mate ao seu contrincante.
Se rematara o tempo dun xogador, antes de que haxa xaque mate, perde o xogador que esgotou o tempo, independentemente das pezas con que conte cada xogador.
A partida remata en tablas (empate), se:
a) un dos xogadores da xaque continuo ao seu contrincante.
b) so quedan os reis no taboeiro.
c) cando o xogador que debe mover, non pode facer ningunha xogada e o seu rei non esta en xaque. (rei afogado).
d) cando non hai pezas dabondo para que se poda dar xaque mate.(un so cabalo, un so bispo, torre e rei contra torre e rei, dama e rei contra dama e rei).
2.- hai dúas categorías: unha da eso, e outra de bacharelato. O torneo realízase en ámbolos dous recreos.
3.- todos os participantes que non falten ás súas partidas, terán un agasallo ao remate do torneo.
4.- haberá un ganador da eso e máis outro de bacharelato. Ambos levan premio aínda que, para rematar o torneo, enfretaránse na máis emocionante de todas as partidas.
Sorte a todos e todas!
3 comentarios:
Aa3;
Si as negras xogan Tf8+ as brancas farán gxf8A++.
Si as negras xogan calquera outra, as brancas farán AC1++.
p.d.O seguinte aver si o poñedes más difícil..jeje
Non entendo o teu planteamento, se o alfil de F8, sae da súa casilla, a Torre pode ir para E8 o alfil si, dará xaque, pero a torre pode bloquealo, polo que non da xaque en 2. Tamén se sacas o alfil ata A3 a torre pode ver o que queres e pode parar en c8 hai moitas posibilidades.
:D ¡Ánimo! Que a resposta xa está cerca
PDT: Pode ser que estea trabucado, que non digo que non... jaja
Yoel
Levas razón.
E ese problema solucionaríase con Ad6.
Publicar un comentario