Ardora
Ardora: "fosforescencia do mar que en ocasións indica a presencia dun banco de peixes; ardentía, ardor". Esta é a definición do Gran dicionario xerais da lingua. Tamén é un práctico programa co que se poden facer actividades vistosas (non tanto coma o brillo dos peixes no mar); algunhas destas actividades pódense utilizar nas clases pero tamén podedes acceder a elas na casa picando co rato na pestana superior do blog. Que vos divirtades!
Quedades cun anaco dun poema de Paz-Andrade:
"...escola de arriscada patronía
onde a xente de Bouzas deprendeu
o alfabeto dos ventos e das calmas,
do arroás, das aves e da ardora,
cartilla elemental do mar maior..."
A DERRADEIRA
Fernando e Miguel, aínda que pareza mentira, volvedes a acertar. Yoel, ti os corrixes, pero propós o mesmo; é un novo xogo que eu non coñezo?O primer movemento do rei a F3 obriga ó peon a deixar paso á torre para o mate. Imos co último online. Xa sabedes que á volta do entroido vémonos nos recreos. Estaredes cara a cara co voso contrincante para amosar de qué pasta estades feitos ou feitas.
Xogan blancas e dan mate en dúas.
Hoxe é 23 de febreiro
Tercer problema. Xogan blancas e dan mate en dúas.
Máis novidades
Seguimos aumentando o noso "corpus" da biblioteca. Para que saibades das novas adquisicións aquí van os títulos dos libros:
- La tumba de Alejandro, novela histórica de Valerio Massimo Manfredi
- 1Q84, de Murakami
- Sueñan los androides con ovejas eléctricas? de Philip K. Dick; para os amantes da ciencia ficción
- Bienvenido al campamento culebra ;unha aventura de Horrorland
- Los idus de marzo de Thornton Wilder
- Marmalade Boy para os entusiastas do manga
- El mercader de Venecia de Shakespeare
- Las alegres casadas de Windsor tamén de Shakespeare
- Ricardo III idem
- Mucho ruido y pocas nueces idem
- Tragedias por se nos quedaba algunha obra mestra do mesmo autor sen adquirir.
E tamén unha película que fomos ver o ano anterior co club de lectura e que nos pedistes para volvela ver: Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton.
Como vedes, hai de todo como en botica.
Solución ao primeiro problema.
Anónimo, a indicación que che fai Yoel vai ben encamiñada. Yoel, gracias por axudar a Anónimo, pero se non das a xogada non te levas o tanto. O alfil pode sair da súa posición, pero ten que ir á d6, para que a torre non estorbe para dar mate en f4. Polo tanto: 1.Ad6 Txg7 2.Af4++
San Valentín
SABEDES XOGAR OU QUE?
Tempo: 10 minutos
Gana o xogador que da xaque mate ao seu contrincante.
Se rematara o tempo dun xogador, antes de que haxa xaque mate, perde o xogador que esgotou o tempo, independentemente das pezas con que conte cada xogador.
A partida remata en tablas (empate), se:
a) un dos xogadores da xaque continuo ao seu contrincante.
b) so quedan os reis no taboeiro.
c) cando o xogador que debe mover, non pode facer ningunha xogada e o seu rei non esta en xaque. (rei afogado).
d) cando non hai pezas dabondo para que se poda dar xaque mate.(un so cabalo, un so bispo, torre e rei contra torre e rei, dama e rei contra dama e rei).
2.- hai dúas categorías: unha da eso, e outra de bacharelato. O torneo realízase en ámbolos dous recreos.
3.- todos os participantes que non falten ás súas partidas, terán un agasallo ao remate do torneo.
4.- haberá un ganador da eso e máis outro de bacharelato. Ambos levan premio aínda que, para rematar o torneo, enfretaránse na máis emocionante de todas as partidas.
Sorte a todos e todas!
Homenaxe a Jules Verne
Hoxe celébrase o aniversario do nacemento de Jules Verne, o autor que fixo as ledicias de tantas e tantas xeracións de adultos soñadores. Google faille o seu homenaxe particular e nós non imos ser menos, tendo en conta que é un dos nosos autores do Club de Lectura e un dos nosos personaxes favoritos.
Aquí queda un audio de Juan Antonio Cebrián, non volo perdades.
Ir a descargar
TORNEO DE XADREZ 2010 - 2011
Conta unha lenda sobre a orixe do xadrez que o brahmán hindú Lahur Sessa, escoitou que o Rei Iadava estaba triste pola morte do seu fillo e foi ofrecerlle o xogo do xadrez como pasatempo para olvidar as súas penas; o rei quedou tan satisfeito co xogo, que quiso agradecer ao xoven dándolle o que este lle pedira.
Para sorpresa de todos, Sessa non pedíu ouro, nin palacios, nin riquezas: o único que pedíu foi… trigo! Pedíu ao rei que lle puxera un grao de trigo na primeira casilla do taboeiro de xadrez, dous na segunda, catro na terceira, oito na seguinte, e así sucesivamente ata chegar á última casilla do taboeiro. O rei Iadava accedeu a esta petición, que semellaba bastante humilde, mais cando fixo os cálculos deuse de conta de que a petición era imposible de cumplir… Cantos graos de trigo tería que dar o rei ao sabio?
18.446.744.073.709.551.615 graos de trigo! O que é o mesmo, máis ou menos 276.600 millóns de toneladas: faría falla a colleita mundial de máis de 453 anos para pagar só pola última casilla…
O xadrez é un xogo cheo de sorpresas, non sí?
Pero deixemos o pasado e centrémonos na trepidante actualidade: xa temos aquí a convocatoria deste ano do torneo de xadrez.
Tes todo o mes de Febreiro para apuntarte e máis para prepararte, porque este curso o torneo será no mes de Marzo. Por se non o lembras, trátase de partidas rápidas de 10 minutos, case como as deste video.
As bases do torneo están na biblioteca. Infórmate alí.
Club de lectura: Tuneladoras
Estade atentos porque (se non se torcen as cousas) haberá unha reunión dos grumetes o vindeiro venres 11 no recreo.